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오늘은 변수의 심층 이해를 돕는 강좌를 시작하겠습니다.


변수에는 전역변수(Global)와 지역변수(Local)가 있습니다.


사전적의미로 단어로만 보시면


Global 글로벌~ 세계적인; 지구의, 전반적인

Local 로컬~ 지역의


자, 그럼 지역안에서만 쓰는 변수가 지역변수고,

지역과 지역간에도 모두 소통되는 변수가 전역변수라는걸 대강 감이 오시죠?


그렇다면, 지역 변수와

전역변수는 어떻게 규정 되느냐.


비주얼 베이직내에서는

각각의 서브가 있죠?


이 서브들을 하나의 마을이라고 생각해보세요.

그럼 각각

Command1_Click 이란 마을

Command2_Click 이라는 마을

form_Load 라는 마을

Label1_Click 이라는 마을


하지만 이 비주얼베이직 세상에서는 사람이 아니라 '변수'라는 동물이 살고 있어요.

그 마을들 중에

Command1_Click 이라는 마을에

각각 이름 아래와 같은 이름을 가진 변수가 태어났어요 (변수 선언)

Dim Temp_Str As String

Dim Temp_Int As Integer



각각 변수 이름과 각각 개개인이 해야될 역할을 전부 입력해주었죠?


그럼 이 변수라는 동물들이 활동을 하기 시작합니다~!

그런데 변수라는 녀석들은 멍청해서 마을 밖으로 절대 나가려고 하질 않아요.

그러다보니

다른 마을에서는 Temp_Str이라는 녀석과 Temp_Int라는 녀석의 존재를 절대 모르죠.

오로지 Command1_Click 이라는 마을에서만 이 두녀석의 존재를 안다는 것이죠.


이게 바로 지역 변수입니다.


다른 마을에서 관여를 할 수도 없고, 다른 마을로 이전 할 수도 없는 녀석이 지역변수!

오로지 그 마을(Sub)에서만 쓰이고,

그 마을(Sub)가 종료 되면 같이 산화 되어버리죠(값 초기화).


그러면 코딩으로 설명 하면 어떻게 될지 볼까요?



그럼 해당 폼을 실행을 해보면?


우선 Command1 (A확인)을 누르면



Dim Temp_Str As String

Dim Temp_Int As Integer

Temp_Str = "안녕하세요 저는 지역변수입니다."

Temp_Int = "1234"

이녀석들이 실행 되겠죠?

그럼 변수도 선언되었고, 각 변수에 값도 들어가있는 상황입니다.


그다음에 Command2 (B확인)을 누르면


 Label1.Caption = Temp_Str

이 명령이 실행 되겠죠?


그러면, 예상되는 값은

label1의 Caption 값이 "안녕하세요 저는 지역변수입니다." 가 나와야 겠죠?


하지만 결과는 아무것도 없는 ""가 뜹니다. 비어있는게 뜨죠.



이유는 아까 말씀드렸다 시피,


서브안에서 선언이 된 변수는 서브가 종료되면('End Sub') 산화되어 없어집니다.

다른 서브에서 관여 할 수가 없는거죠.




한번더 보강해서 설명을 하자면

상위 계층에서 선언된 변수는 그 하위 계층에서도 사용이 가능합니다.(물론 서브가 종료되기 전까지.)

Form1에서 선언된 지역변수는 Form2에서는 사용이 불가능합니다.

즉, 같은 계층을 포함한 하위 계층에서 선언된 변수는 다른데에서 사용을 할 수 없습니다.


어렵나요?


그럼 마을을 예로 설명드리면


나라에서 만든 법은 각각 도, 시, 마을들에게 전파되어 법으로 인정받고 사용이 가능하지요?

그럼 '도'안에서 만들어진 법은 '시', '동', 마을에 전파되어 사용을 할 수 있습니다.

그럼 마을에서 만들어진 법은 나라 전체에 통용이 될까요?

안되죠.

우물 안에서만 쓰는 법(변수)라는 말입니다.


전체적으로 통용이 되려면 전역변수로 선언을 하든지,

아니면 최상위 계층에서 선언을 하게되면 모든 서브에서 사용이 가능하게 됩니다!


이해 하셨나요?


자, 그럼 한번에 전역 변수와 지역변수에 대해 설명을 드렸죠?


그럼 위 코딩에서 제대로된 코딩을 하려면 폼자체가 Command1과 Command2보다 높은 상위계층이니까

아래 처럼 코딩을 하면 제대로 되겠죠



한번 테스트 해보세요~!


그리고 이번 강의에서는 문제를 하나 내겠습니다.


아, 그전에

'Msgbox' 라는 함수가 있는데,

간단하게 이번강의에서 사용방법만 설명하자면


Msgbox ("메세지내용입력")

이렇게 입력하시고 실행해보시면


폼이 로드될때 메세지창이 이렇게 뜹니다.


물론 Command1_Click 서브에 넣게 되면

커맨드버튼1을 클릭했을때 위 메세지가 뜨겠지요?


그럼 문제입니다.



텍스트 박스를 하나와

커맨드 버튼 하나를 만드세요


그 다음에 텍스트 박스에 숫자를 입력하고 커맨드 버튼을 누르면

메세지박스에 해당 텍스트 박스에 입력되었던 문자열이 출력되게 해보세요!

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참고용입니다~


문제 내기 프로그램입니다!


IF문과 변수를 어떻게 쉽게 이해하고, 응용 할지에 대해 생각하다가 글을 싸지르네요 ㅋㅋ


우선 폼 형태 입니다.

이렇게 바꿔 주시고...

코딩창!




솔직히 어느정도 숙련이 되셨거나 프로그래밍으로 밥벌이하시는 분들입장에서는

정말 비효율적인 코딩이죠 ㅎㅎ

하지만 초심자들을 위해 무식한 방법으로 코딩 해봤어요



최소한으로 줄인다면 커맨드버튼을 배열로 설정하고, 코딩을 하면 아래와 같겠죠.


하지만 저렇게 하면 아직 모르시는 분들이 더많으니..차차 알려드릴게요.

두개를 비교하면서 깨우치면 당신은 천재.





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안녕하세요 무꼬입니다.


기초부터 탄탄하게 이해하기 쉽게 강좌를 한번 써보려고 합니당!


오늘 처음 배우실 것은


1. 폼창 그리기 (기본 개체들을 폼에 그리는 방법)

2. 개체들에게 기본 코딩 명령 넣기

3. 변수형에 대한 짤막한 설명



1. 폼창 그리기


기본 개체들을 폼에 그리는 방법입니다.


비주얼 베이직의 기본 화면입니다.



왼쪽편에 자리를 차지하고 있는 녀석이 도구상자입니다.

순서대로

포인터, 픽쳐박스

라벨, 텍스트박스

프레임, 커맨드 버튼

체크박스, 옵션버튼

콤보박스, 리스트박스

수평 스크롤바, 수직 스크롤바

타이머, 드라이브 리스트

디렉터리 리스트, 파일리스트

모양상자, 선

이미지, 데이터

OLE 개체


이렇게 있습니다.

볼릭체로 굵게 해둔게 기초강좌에서 제일 많이 쓰이는 것이니 참고해두세요.


그리고 이녀석은 폼창.

이곳에다가 도구상자에 있는 녀석들을 가져와서 그리기(개체 배치)를 할겁니다.



그리고 오른쪽에 자리하고 있는 속성창, 레이아웃창입니다.

속성은 각 개체가 가지고 있는 속성을 대부분 알려주고 있습니다.


비주얼베이직이 편한것은,

다른 언어에비해 기본 속성이 개체별로 지정이 되어 있어서,

편리하다는 겁니다.(반대로 말하면 무겁죠. 프로그램 자체가)


무슨말이냐면,

조물주(당신)가 사람(개체)을 만드는데,

이름, 성별, 체격, 특징, 특기들을 조물주인 당신이 하나하나 만들어야 하겠죠?

하지만 사람이라면 기본적으로 사지가 있고, 눈,코,입,귀가 있습니다.

이런 기본적인 속성을 비주얼 베이직에서는 기본으로 입력이 되어 있다는 거죠.

그럼 조물주 입장에서는 그 사람의 특기와 해야할 일만 지정해주면 아주 편하겠죠?


물론 특별한 경우 기본 속성도 바꿀 수 있습니다.



무튼,

기본적으로 위 세가지를 가장 많이 보게 되고 사용하시게 될 겁니다.


그럼 폼창에 간단하게 원하는 것을 그리기를 해볼게요.


우선 C언어에서 가장 많이 하는

"Hello World!" 문구를 나타내는 코딩을 목표로 그리기를 해나갈게요.




도구상자에서 라벨을 클릭해서,

폼창에 보기 좋게 그려줍니다.(드래그 앤 드롭)



[결과물]




자 그럼 기본적인 개체 그리기를 배웠으니, 아래와 같이 만들어 봅시다!




자, 성공하셨나요?

그럼 이제 Label1을 클릭하고, 속성 창으로 한번 눈을 돌려볼게요.



속성창에 보시면


 속성

값 

 (이름)

 Label1

 Alignment 

 0 - 왼쪽 맞춤

 Appearance

 1 - 3D

 AutoSize

False

이런 식으로

각 속성에 따라서 값이 지정되어 있는게 보이시죠?


이름은 해당 선택된 라벨의 이름을 뜻합니다.

그리고 Label개체에서 중요하게 보셔야 할 부분이

Caption 속성입니다.


Caption사용자에게 보여지는 부분입니다.

라벨(Label) 개체의 경우 보통 프로그래밍에서 사용자에게 설명하거나

문자열을 보여주고 싶을때 자주 사용합니다.


그럼 Label1의 Caption 값을 Hello World! 라고 입력하신뒤 엔터를 눌러보세요


위 그림과 같이 되었나요?



그럼 아래 처럼 해보세요!


아 참고로

textbox개체combo개체는 'Caption' 아니라

'text'속성에서 수정이 가능합니다.


자, 그럼 기초 1-1강은 여기서 끝입니다~!



2. 개체들에게 기본 코딩 명령 넣기

자, 그럼 이제 기본적인 배치는 끝났으니 기본 코딩을 잠깐 배워 볼까요?


인사하기 커맨드버튼을 눌렀을때

'Hellow World!' 라고 쓰여있는 라벨이 다른 문자열로 바뀌게 해볼게요.


그럼 인사하기 버튼을 더블클릭 해봅시다.


그럼 아래와 같이 코딩창이 뜨는데요.


간단하게 보면

Private sub Command1_Click() 

Command1 이라는 이름을 갖는 개체가 클릭 당했을 경우(Command1_Click)의 지역서브(Private sub)를 만든다.

라고 해석할 수 있습니다.

Private , Public 과 같은 전역, 지역 함수에 대한 개념은 나중에 설명드릴게요.



End Sub

여기까지 읽어 들이고 Command1_Click() 에 대한 서브를 마쳐라. 라는 뜻입니다.




그럼 저 두 문장 사이에 어떤 명령을 입력하면 되겠다 라는 감이 오시나요?



그럼 Command1 버튼을 클릭했을때 라벨에 쓰여있는 문자열을 바꾸도록 해볼게요.

아래와 같이 입력해주세요!

해석을 해보면

label1 속성중 Caption 속성을 "무꼬 블로그에 오신것을 환영합니다." 라는 문자열로 바꾸라는 뜻이에요.


그리고 기본적으로 문자와 문자열은 쌍따옴표 "" 안에 입력해야 합니다!

그렇지 않으면 그 문자 자체를 '변수' 라는 녀석으로 인식을 합니다.


그래서 문자나 문자열은 "" 안에 입력해주어야

아하, 쌍따옴표 안에 있는건 문자열(문장)이구나! 라고 생각하고 문자열로 인식합니다!


자 그럼 테스트 한번 해볼까요?


간단하게 테스트 하는 방법은


위에 보이는 시작버튼을 누르시면 됩니다.



그럼 지금까지 만들었던 프로그램이 실행 되었죠?




그럼 코딩했던대로 인사하기 버튼을 눌러 봅시다.


짜잔, 무꼬 블로그에 오신것을 환영합니다!


결과가 나왔습니다~

아, 저랑 폼이 왜 다르게 나왔냐고 물으신다면..(저는 윈7 테마를 이걸로 사용하고 있어서 그런거니 다를수 있어요.)


자 그럼, 창을 닫아주시고..

다음 강좌로 넘어갈게요.




3. 변수형에 대한 짤막한 설명


변수는 기본적으로

숫자형태로는 Integer, Long

문자 형태로는 String

참/거짓(부울)으로는 Boolean

이 있습니다.


그외에 Double, Byte, Object 등 변수 자료형이 많은데


지금은 기초를 다듬는 중이니, 굳이 설명안드리고,


Integer, Long, String, Boolean 만 설명 드릴게요.


갑자기 잘나가다가 이게 뭐냐? 라고 물으실텐데,


방금 1-2강에서 보여드린 

Label1.Caption = "무꼬 블로그에 오신것을 환영합니다."

이 코딩 내용 기억하시나요?


"" 쌍따옴표 안에 들어간 내용은 문자열이라고 말씀드렸죠?

그럼 변수형은 String이 되겠죠?


지금 그냥 이게 뭔 멍멍이 짖는 소리인가 하시면서 보시면 됩니다. ㅋㅋ


그럼 Integer는 영어 단어 그대로 '정수형'을 뜻하고,

Long은 '실수형'을 뜻합니다.


어렵게 말하면 변수라는 선언시 자료형을 미리 선언해주고,

필요한 자료형만 들어가게끔 최적화 시켜주는 작업. = 통칭 변수 선언

이라고 하는데요.


쉽게 말해서,

본인이 그릇을 만든다고 가정을 해요. (=변수 선언 준비)

그릇에 'MessageText'라고 이름을 붙입니다. (=변수 이름 설정)

그다음에 그 그릇에 무얼 담을지 분류하기 쉽게 포스트잇으로 붙여 놓는다고 가정할게요.

과일만 담을지, 고기만 담을지, 아니면 다른 그릇을 담을지...(=변수 자료형 설정)


그걸 컴퓨터가 알아먹게 언어로 바꾸면


Dim MessageText as String

라고 선언해줄 수 있어요.


'MessageText' 라는 변수명을 가지면서 '문자열(String)'만 받아들이는 변수를 선언한다!

라고 말해주는거죠.


예제가 어렵나요? 허헣...


저렇게 분류해주는 이유는 나중에 코딩을 할 때,

프로그램 자체가 꼬이는 것을 방지하기도 하고,

각 변수 자료형에 따라서, 그 그릇의 크기를 설정한다고 봐야해요.

예를 들어 사과하나만 담을 건데, 큰양동이같은 그릇은 필요가 없죠?(메모리 낭비)

반대로 서류작업할 문서 A4용지로 만들었는데, 밥그릇에 그걸 보관하기는 애매하죠?

(컴퓨터는 저런식으로 변수형과 맞지않는 값이 들어오게 되면 에러를 띄웁니다.)


그래서 미리 변수에게 그 그릇의 크기를 설정해주는 작업이 변수선언이라고 보시면 됩니다!

문자열만 받을 변수는 String

정수형만 받을 변수는 Integer

실수형만 받을 변수는 Long

참/거짓을 받을 변수형은 Boolean 




대충 이해 하셨죠?

아마 다른 블로그 강좌에서는


비베 자료형

자료형

크기

값의 범위

접미 문자

Byte

1바이트

  0 ∼ 255까지

 없음

Boolean

2바이트

  True, False

 없음

Integer

2바이트

  -32,768 ∼ 32,767까지

 %

Long

4바이트

  -2,147,483,648 ∼ 2,147,483,647까지

 &

Single

4바이트

  음수 : 약 -3.40*1038 ∼ -1.40*10-45

  양수 : 약 1.40*10-45 ∼ 3.40*1038까지

 !

Double

8바이트

  음수 : 약 -1.79*10308 ∼ -4.94*10-324까지

  양수 : 약 4.94*10-324 ∼ 1.79*10308까지

 #

Data

8바이트

  100년 1월 1일 ∼ 9999년 10월 31일까지

 없음

Currency

8바이트

  -922,337,203,685,477.5808 ∼ +922,337,203,685,477.5805

 없음

Object

4바이트

  모든 객체 참조 가능

 없음

String

10바이트+문자열 길이

  약 65,400바이트까지

 $

Variant

가변적

  숫자 : 16바이트(Double형 범위내 모든 숫자)

  문자 : 22+문자열 길이(변수길이 스트링과 같은 길이)

 없음

이런식으로 처음 접하시는 분들은 뭔소린가 싶을 표들이 보일거에요.


뭐 나중가면 이게 그냥 대강 머릿속으로 들어와요.



자, 그럼 이걸 어떻게 사용하느냐~


2강에서 뵙겠습니다 ㅎㅎ



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안녕하세요~ 알기쉽게 설명하는 초보자를 위한 무꼬입니다.

오늘은 Visual Basic으로 암호화 및 복호화 코딩에 대해 강좌를 하도록 하겠습니다 ㅎㅎ


우선 암호화복호화에 대해 알아보죠~!


[암호화]

데이터 전송 시 타인의 불법적인 방법에 의해 데이터가 손실되거나 변경되는 것을 방지하기 위해 데이터를 변환하여 전송하는 방법.

의미를 알 수 없는 형식(암호문)으로 정보를 변환하는 것.


[복호화]

암호화의 반대 과정.



우선 암호화에는 대칭형(DES)과 비대칭형(RSA)이 있어요.

설명하기가 어려운 부분이 있어서 네이버 지식백과를 참고해서 설명해드릴게요~


대칭형 암호화 방식의 비밀키 암호화기법(DES)비대칭형 암호화 방식의 공개키 암호화 기법(RSA)이 있다. 비밀키 암호화 기법은 동일한 키로 암호화와 복호화를 수행하는 방법으로 보안 유지와 키 관리에 어려움이 있으나 알고리즘이 간단해 암호화 속도가 빠르고 용량이 작아 경제적이다. 공개키 암호화 기법은 공개되는 공개키(public key)와 본인만 사용하는 비밀키(private key)로 구성되는 것으로 공개키와 비밀키를 별도로 관리하기 때문에 키 관리가 용이하며 암호화와 사용자 인증이 동시에 이뤄진다는 특징이 있다. 이는 전자 문서의 디지털서명, 부인봉쇄에 사용된다. 그러나 알고리즘이 복잡해 속도가 느리다는 단점을 가지고 있다.

[네이버 지식백과] 암호화 [暗號化, encryption] (시사상식사전, 박문각)



DES기법 기초 및 중급 암호화 강좌에서 아주 적절한 예라고 생각해서ASCII 코드를 이용한 대칭기법 암호화를 강좌 하겠습니다 ㅎㅎㅎ


혹시라도 아스키코드(ASCIIcode)에 대해서도 모르시는 분들을 위해 조그만 설명을 드리자면,
 American Standard Code for Information Interchange 의 약자로서정보 교환용으로 미국에서 만든 표준 코드입니다.ASCII 코드 표

대문자, 소문자, 숫자, 특수기호, 제어정보등을 포함하는 8개의 비트 코드로 구성이 되며그 중 일곱개의 비트는 코드화되어 있는 문자세트,한 개는 패리티비트(에러 검사용)로 사용 됩니다~ 
뭔소린지 모르겠고, 그냥 암호화 하는 방법이나 가르쳐 달라구요? 그럼 본론으로 들어가볼까요?

[원리 알고리즘]

"Hello~? 무꼬의 블로그입니다!!!" 라는 문자열을 암호화 할 때.
1. 우선 해당 문자열의 길이를 구합니다.(Hello~? 무꼬의 블로그입니다!!! 는 길이가 20)
2. 문자열에서 n번째 글자를 따옴(첫번째부터 문자열길이 까지.)(첫번째 글자인 'H'를 따옴)
3. n번째 글자를 ASCII코드화(숫자화) 시킵니다.('H'를 ASCII코드화 시키면 '72'가 됨.)
4. 암호화 할 대칭 키(Key)만큼 해당숫자에서 뺌.(무꼬는 1을 뺄것임! 72 - 1   1의 데미지를 입었다!!!  71이 됨.더해도 상관은 없음 하지만 복호화 할때는 반대 작업이 필요하니 복호화 할땐거꾸로 빼줘야 겠죠?)
5.이제 이 숫자를 다시 문자화 시켜줌.('H'는 'G'라는 숫자가 되었다!!)
6. 이제 다시 2번으로 돌아가서 두번째, 세번째 문자를 차례로 위의 방법대로 진행합니다.그럼 해보진 않았지만 앞의 'Hello~?'만 보면 'Gdkkp}>' 라는 알수 없는 문자열로 변형 되어 있겠죠?(※한글은 더 복잡하게 알수없게 바뀝니다.)



이제 코딩을 보시죠.


[VB 코딩] 

 EnCoding(문자열)

'출처를 밝히지 않고 퍼갈수 없습니다. 출처를 밝히세요.'출처 무꼬's Art-Life  http://art-life.tistory.comFunction EnCoding(ByVal Input_Str AString'Input_Str:문자열을 받을 변수 Dim Len_Str As Double '문자열의 길이값을 저장할 변수Dim Result As String '결과값을 받을 변수
Dim
Temp_Str As String '임시로 문자를 받을 변수Len_Str = Len(Input_Str) '1. 해당문자열의 길이를 구합니다.
for As Double = 0 to Len_Str - 1 Temp_Str =  Mid(Input_Str,n,1)   '2. 문자열에서 n번째 글자를 따옵니다.'3. n번째 글자를 ASCII코드화(숫자화) 시키고(Asc) 4. 대칭 키 만큼 뺌!(-1) 5. 그리고 다시 문자화 시켜줌 (Chr) Temp_Str = Chr(Asc(Temp_Str) - 1Result &= Temp_Str '5.Next nMsgBox Result '메세지창으로 띄워줌. 혹은 EnCoding = Result 를 써저 재귀함수로 만들어주어도! ㅎㅎ



처음 하시더라도 위에 원리를 보시고 코딩을 분석하시면 되게 쉬울거에요.


자 그럼 복호화는 어떻게 하냐구요?

똑같아요.

다만 아까 대칭 키를 입력할때 빼거나, 더했을 텐데 (저는 -1 을 했죠 ㅎㅎ)

그 반대로 해주는 거죠.

암호화할 때 - 1 을 했다면 복호화 때는 + 1

- 2 를 했다면 복호화 할때는 + 2 를 해주면 된다는 거죠.


그럼 뭐 볼것도 없지만 복호화 코딩도 한번 보실까요?

 DeCoding(문자열)

'출처를 밝히지 않고 퍼갈수 없습니다. 출처를 밝히세요.'출처 무꼬's Art-Life  http://art-life.tistory.comFunction DeCoding(ByVal Input_Str AString'Input_Str:문자열을 받을 변수Dim Len_Str As Double '문자열의 길이값을 저장할 변수Dim Result As String '결과값을 받을 변수 
Dim 
Temp_Str As String '임시로 문자를 받을 변수Len_Str = Len(Input_Str) '1. 해당문자열의 길이를 구합니다.
for As Double = 0 to Len_Str - 1 Temp_Str =  Mid(Input_Str,n,1)   '2. 문자열에서 n번째 글자를 따옵니다.Temp_Str = Chr(Asc(Temp_Str) + 1)  '이 부분만 다르죠 ㅎㅎResult &= Temp_Str '5.Next nMsgBox Result '메세지창으로 띄워줌. 혹은 DeCoding = Result



이해 하셨으리라 믿겠습니다 ㅎㅎ
아 혹시나 궁금한점이 있으시거나,모르겠다 하시면 댓글을 달아주시면 최대한 빠른 시일 내에 답해드리도록 하겠습니다 ㅎㅎ



그럼 즐프로그래밍 하세요~ 이상 무꼬였습니다. ( p.s - 하트 한번 눌러주세요 ㅎㅎ)

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